刚刚走进来的时候还在开玩笑,说“能不能把我拿出来?想看看罪犯是个什么样的人,我死都不知道害死我的人长什么样啊”。
松田的回应是把他往外套里塞得更深了一点。
爆炸犯的动机非常简单。他认为自己是在给伙伴报仇。
“……就为了抓住我们,利用我们的善心,故意误导我们炸弹计时器还在走,好设下陷阱抓捕……结果就这样害死了我的同伴……”
他捂着脸,声音扭曲地痛斥,
“你们这些不顾人命、懦弱又自私的警察!”
松田没忍住:“在公寓里安放炸弹要挟警方给钱的是谁啊?拿无辜平民的生命勒索的是谁啊?到底是谁不顾人命?!还‘善心’?真的有善心就不会在公寓里装炸弹了!”
伊达踹了他一脚,做口型:不要刺激嫌犯!
松田对于班长习惯性的尊重让他把后面的话憋了回去。虽然调到搜查一课也接受过一些讯问话术的培训,但只能说,果然他还是比较适合拆炸弹。至少炸弹不会说出这些离谱到家的逻辑。让他讯问犯人,真的一个闹不好就会在审讯室吵起来。
伊达航在搜查一课多年,讯问经验丰富,一看嫌犯就知道对方大概是个什么性格的人,这个时候开始搞怀柔感化:
“关于这一点,我想你可能有一些误会。你所说的‘我们故意设下陷阱’的电视节目,跟警方没有任何关系,只是电视台节目播出时间有延迟,并不是直播内容。我们承认,是在接到了你的同伙的电话后决定顺势设法定位他,进行抓捕。但我们没有故意设置陷阱进行诱导,因为警方不可能知道你们会看到什么电视节目,也不会知道你们会因为电视节目再打来电话……你的同伴的死亡更是一场意外,我们并不希望嫌疑人通过交通事故死去,而是希望能够让他接受法律的制裁。”
“是……误会……你们没有想要利用他的善良……”
“绝无此事。这里是四年前你说的那个节目的播出流程单,我专门去调取的。这个栏目一向制作比较严谨,对于现场内容需要先进行画面和声音处理、加上字幕然后再进行播放。因此播出的时间比事件发生的时间晚了半小时。”
炸弹犯带着手铐的双手颤抖地接过了节目流程单,在确认了伊达没有欺骗他之后,炸弹犯捂着脸呜呜地哭了起来:
“误会……原来只是误会吗……”
松田看他痛哭流涕的样子直犯恶心,很想骂一句脏话,然后指着他鼻子说“警方设下陷阱是误会,但是你跟你同伙安炸弹敲诈警方、你还按下炸弹按钮害死了一名优秀的爆处组警察,这可不是误会”、“而且就算设下陷阱抓你们又怎么了?你们!在!无辜平民居住的公寓楼!装炸弹!警察想各种办法抓你们不是应该的?!你同伙要是不跑也不会出车祸身亡,像你要是不跑也不会从楼梯上摔下去!”。
松田想骂人。但是伊达趁着炸弹犯捂脸痛哭在给他使眼色,表情凌厉,满脸写着“好不容易感化完了要老实交代了,你给我刺激他一个试试?”。
松田:“……”
没办法。
当年那起爆炸案留下的证据太少了,如果只凭这次对方在摩天轮上装炸弹的事情,罪行也是有的,但是轻很多。毕竟是个“未遂”。
想要严惩的话,必须掌握对方四年前安装爆炸物、造成大量民众恐慌、最后还突然引爆炸弹害死一名警察的证据。
在当年大量线索缺失和湮灭的前提下,口供是至关重要的。
所以才有伊达练就的“苦口婆心感化术”。
松田忍着不去骂这炸弹犯的见鬼逻辑,气得牙疼,只能咬牙切齿地在那儿记录。还有个糟心的萩原在他外套里面叨叨:
“他的同伴……善良?Hagi觉得都不太理解‘善良’这个词了。”
“好吧,就勉强算他的同伴还有点良心好了,他可是完全没有。他的同伴拿到钱之后知道要跟警方确认炸弹停止,他却在明知道有警方在拆弹的时候引爆炸弹。都是炸弹犯,良心程度也高下立判啊。”
松田听着萩原在那里感叹,额角都有点抽搐,隔着衣服把那只玩偶狠狠攥了一把。
对方识相地闭嘴。
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【附录:
技能2:人体化。
定义:可以由技能主人自主使用,使用后可以化身为人类的状态,但只能由完全状态(成人状态)的玩偶填充灵魂自主使用,未成年玩偶不得使用该技能。技能使用时长与完全状态(成人状态)灵魂持续时长相同。技能初始使用半径为绑定宿主方圆30米内,可随任务积分增长获得奖励而增长。