在逃生游戏里救死扶伤(166)

为了做这盘曲奇,胖子不知道给自己做了多少心理建设。结果没想到最后别人误打误撞地帮他终止了这个烦恼——

然后引出了更多的烦恼:)

胖子看了眼一直守在不远处等候他们谈话的厨师长,垂头丧气道:“厨师长说,从明天开始,我不用来这里帮忙了。”

出了这么大的事,对方怕他把整个基地的人都毒死。

甚至于还通知了守卫处那边的人,等胖子和明歌谈完话后就会把他领回去拘留询问。胖子觉得他真是倒霉极了。

“我不会被赶出基地吧?”他越想越严重,“不行,我得想个办法证明自己还有利用价值……”

突然间,胖子灵光一闪。

“小明姐,你说我去搞后勤怎么样?”

“我这情况上前线肯定是不现实了,但是我可以做后勤啊。虽然普通人吃了之后附加效果并没有那么明显,但是聊胜于无嘛。再说了还有玩家也会进探险队,有了增益食品肯定事半功倍。”

明歌:“……”

虽然点子是个好点子,方法也是个好方法,可是一想到自己以后要经常面对这种“不吃黑暗料理就没有增益,吃了美食就是玩命”的选择题,明歌怎么就这么不想同意呢?

“……再说吧。”明歌含糊道,“你也不是真的有心投毒,应该没什么大事,解释清楚就行了。”

她顿了顿,心想:就连会不会有其他玩家愿意参与探险队都是个未知数呢。而且随着玩家参与进来,后面还有一屁股的麻烦事。

但这种时候也不方便和胖子说这些话,明歌便也没提。

更何况这是鸿也他们该去操心的事,和她又有什么关系?

“嗯嗯,我会好好和他们沟通的。”

胖子越想越觉得自己的办法行得通,顿时又有了自信。

“谢谢小明姐,我真的不知道该说什么好了,之前猛然间听说自己被约去喝茶,心里慌得不行,脑子也不灵光,感觉看到你就像是看到了主心骨一样,你比我亲姐还亲。”

“……”

突如其来的深情自白让明歌觉得有点别扭。虽然传到她耳朵里的是“姐”这个字,但她却莫名其妙地有一种自己又升辈分了的感觉。

“时候不早了。”

旁边的守卫上前提醒,正好打破了尴尬。明歌顺势终结话题,看着他们将胖子带走。

怕被安悦逮到,明歌并没有在食堂停留太久。

倒不是她不喜欢安悦什么的,但这小姑娘着实黏人地让人有点头疼。

为了躲她,明歌甚至都不怎么爱走大路。

反正基地里大部分人都已经接受了“特殊能力”的设定,她露出狼耳翻墙跳瓦的时候并不会造成大的恐慌。

顶多就是被惊呼两声,只要房子没塌,然后该干嘛干嘛。

——明歌渐渐觉得有些无聊了。

倒不是说待在基地里无事可做,如今百废待兴,要真想忙起来的话,哪里都不缺事情做,但这些工作对于明歌的意义都不大。

且不论火山之行究竟如何,火山异动本身就是危险的象征。在这种情况下,连着一周的时间里没有积分入账,明歌总觉得心里特别不踏实。

就在她开始这么想了没多久之后,明歌总算进了一个新的副本。

她睁开眼,率先看见的是脚下一道道红色的线,这些线交汇在一起,又划分出一小个小个的格子。

而红色格子的终点,则是一条笔直的河。

她抬起头,看见了站在河对面的玩家,以及他脚下那同样不同色的格子。

整个地图方方正正,就连最中间的那条河也一样,从左到右完全笔直,正好盘踞在地图最中间,一分不多一分不少。

而更远一些的地方则是笼罩在一片迷雾中,仿佛天下只剩下了脚下这一片平坦的土地了一般。

格网密布,一马平川,规矩方正。唯独地图最边缘处的中间又有所不同,四宫格内多出了几道斜线,并且大河的两边皆是如此。

明歌顿时明白了。

——这是个棋盘。

【欢迎进入游戏副本:楚汉之争】

作者有话要说:想吃曲奇了

第125章 楚汉之争(一)

【欢迎进入游戏副本:楚汉之争】

【棋场如沙场, 行军有道, 落子无悔。】

【两位玩家各自为营,根据规则轮流破解棋局。不可悔棋、不可违背规则行军。】

【每一轮棋局分攻守两方。系统将会提前设置棋局, 攻方可按照规则发起进攻,非反击状态下,守方不可擅自行动。】

【攻方后退则视为违反规则,战败。同理, 守方若在不能歼灭敌军的情况下出兵, 也视为违反规则, 战败。】

【每次行军前, 双方将领皆有五分钟时间可进行沙场推演, 五分钟时限结束后若还未行动,则由系统代为行军, 后果自负。】

【棋局共四局,攻守双方轮流替换, 最终战胜局多者获胜。若双方打成平手, 则增设对弈局。】

【规则宣读结束后, 双方将领将有十分钟时间熟悉手下各个兵种。十分钟后, 游戏正式开始。】

【倒计时开始——】

随着系统的声音落下, 明歌身边忽然响起一道猛喝——

“杀!”

明歌吓了一跳,回头一看,身边竟然神不知鬼不觉地多出一队人马。

他们个个神情坚韧肃杀,目光如炬,黝黑粗糙的脸颊上甚至还沾着未干透的血, 像是刚刚从尸山血海中走出来的一样。

尽管人数不多,但他们浑身上下都透露出一种久经沙场的压迫感,让人看了便不由自主地心生畏惧。

NPC?

明歌谨慎地打量了两眼,却发现这些士兵虽然面露凶色,但实际上似乎并没有自主意识。哪怕明歌盯着他们看了半天,对方依旧是目不斜视地盯着前方,连表情都没变化过。

反观对面,也同样多出了一队人马,并且连在棋盘上的站位都是一模一样的。

这应该就是他们各自手下的“兵”了。

脚下的场地虽然看起来很大,但被划分成方格之后,每一个阵营都只有二十四个格子,刚好是四横排,每排八个格子,姑且可以将它称为一个棋盘。

算上重叠的部分,棋盘上所有的边线一共是五横九纵,仿佛是定位线一样。

而那些士兵就站在格与格相接的交叉点上。

靠近河的那一排是空的,紧接后面一排站着五个身穿轻甲的士兵。他们分别手持弓、殳、矛、戈、戟五种兵器、分守在五个交叉点上。兵与兵之间间隔一个交叉点,正好站满一整排。

明歌最初就是不小心站在了其中一个交叉点上,这才被刚刚刷新出来的士兵们给吓了一跳。

至于她为什么会知道这些士兵手中所拿的武器究竟叫什么名字——

明歌伸手虚放在士兵身上,紧接着空中便浮现出了一个透明的说明框。

【名称:卒乙】

【描述:我(红)方士兵,武器为殳(shu),可攻下任意兵种。】

【行军规则:位于我方阵营时只可前进,不可左右行动或者后退。过河后可以向前、左、右三个方向移动,不可后退。】

战场上没有逃兵,因此也就没有“后退”一说。

明歌又走到另一个士兵面前,除了名字中的“甲乙丙丁”和他们手中所持武器不同,站在第一排的五个“卒”几乎没什么区别。

而在卒后面的一排,则是炮兵。

前排五个卒站位十分均匀,正好留出了三个空档。两个炮兵推着十分原始的炮——也就是抛石机,站在左右两边的空档处,昂首挺胸,直视前方。

明歌像刚才那样将手放上去,得到了他们的信息。

【名称:炮兵甲】

【描述:我(红)方士兵,熟练使用炮车,可攻下任意兵种。翻山炮的威力巨大,但属于远程武器。】

【行军规则:炮兵在敌我境内皆可任意移动,但在使用翻山炮进攻时需要另一个人(不论敌我)来充当掩体,否则无法进攻。】

而后依次是骑兵、战车、臣相和武士。

骑兵是马,就像骑士一样,进攻要领在于斜刺、突围,因此其进攻方式也比较特殊,无论上下左右,皆是分成两步,先向正方向直走一格再向斜前方突进一格,即一直一斜。并且,它还可以渡河作战。

但唯一需要注意的是,如果在马要去的方向上已经有了一枚棋子刚好落它需要经停的那一格上,那么骑兵是不可以行动的。

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