之前就说过,副本给玩家在其他地方挖了大坑。现在玩家手里唯一的线索就是宣传册,里面大概率会有关于坑的提示。
比如——
【生命神殿:……清晨是生机最为盎然的时候……日落时分,生机凋零……】
这显然就是在说,生命神殿日落的时候就关门了,清晨的时候则是生命神殿最容易应付的时候。
如果说有的神殿会在特定时间点关门的话,那集齐所有图标就很麻烦了。提前不知道这些,就会错过一些神殿的开启时间。
像生命神殿这种有时限的神殿并不在少数,叶绪还看到了一个只在中午开放的神殿。这些神殿千奇百怪,看得叶绪嘴角直抽。
他连忙问NPC借了笔,在宣传册上给所有神殿按照时间排了个序。有时间限制的都单独列出来,着重标记,免得错过时间。
虽然最好的通关方法是找出自己的指定图标,但叶绪直觉那是个大坑。说不定在找线索的路上,他就错过了自己图标所属神殿的开启时间,不如老老实实收集图标。有空闲时间,再顺道找一下线索。
除此之外,叶绪发现一个很严重的问题。每个神殿的大门上,都没有写它是哪个神殿,要么进去问,要么对比宣传册上的照片。然而,每个神殿都长得差不多,统一的西幻风格,只细节处有不同,真的很难分辨。
叶绪如果要按顺序找神殿,他就先要搞清楚每个神殿的位置,以免因为找不到地方而错过开启时间。
旅游宣传册上居然没有地图?!叶绪后知后觉地意识到了这个问题。
不敢再耽搁,叶绪飞快地扫了一眼周围,找到了一个最高的建筑。这个小镇上除了神殿就是各式的小洋房,都是镇民的家,最高的有四层,楼顶也许能上去。
叶绪找到最近的一家,哄骗了门口玩耍的NPC小女孩带他上楼去看“高处的风景”。
“大哥哥,你怎么知道神殿从高处看最漂亮呀!”小女孩一蹦一跳地爬着楼梯,很是开心。
骗多了NPC的叶绪张口就来,他已经很懂NPC的套路了:“那不是明摆着的吗?神灵都在天上看着我们,当然要把神殿的顶端修建得特别好看,这样神灵才会开心。”
小女孩果然很爱听这话:“大哥哥你真聪明!你是我见过最聪明的游客!”
然后她开始絮絮叨叨地抱怨其他游客是笨蛋,因为上回有几个游客听她说神殿顶端最美之后嘲笑了她。
“他们是这么说的。”小姑娘皱起鼻子,学那些玩家的口吻,“哪个傻子会把看不到的房顶修那么好看啊?那不是浪费钱吗?人又不会飞,净修给鸟看了。”
叶绪:“……噗!”
“大哥哥,你不许笑!”小女孩生气了。
叶绪立刻止住笑:“我是在嘲笑这些游客愚蠢。”
“是吗?”她外头看了看,勉强接受了这个说法。
还别说,这边好多神殿都是平顶的。如果是斜顶的,修好看点也就罢了,平顶的修那么好看,一般人都看不到,按道理讲是挺浪费的。
不过,当叶绪站在楼顶向下俯视的时候,他就不这么觉得了。
被用彩砖拼凑出美丽屋顶的神殿,确实非常漂亮。那就是一幅幅的画,画着世间最美的景色。如果真有神灵在天上的话,天天看着这些画估计心情是该愉悦的。
叶绪指着一个“森林动植物画”问道:“那是生命神殿吗?画作看起来生机勃勃的样子。”
“是的呀!”小姑娘高兴地回答道,“你也觉得生机勃勃?我猜生命之神一定会喜欢的!”
叶绪微微挑眉,哟嚯,居然可以从这个小姑娘嘴里套出地址?那还等什么呢!
决定物尽其用的叶绪,开始一个个指着“画”问神殿。这个房子角度一般,只能看到几个神殿,但是不要紧,小姑娘这么热情,完全可以请她带自己去其他房子继续欣赏美丽的画嘛。
别的NPC不一定给他面子让他上楼,但是有本地居民引荐的话,应该就容易多了。
作者有话要说:信众:吾神天天看这些漂亮的画,一定会很开心的!
神灵:不,我早就看腻了。
信众:???
这次想写一个没什么极品配角的故事,所以文中出现的路人甲们一般都会比较可爱(⊙v⊙)
第3章 1.3
老司机叶绪再问了三处神殿之后,觉得这样效率太低了。既然镇民都知道位置,对小镇也很熟悉,干嘛不干脆让NPC来画地图呢?
能压榨别人的时候绝不手软,叶绪迅速开动脑筋,想到了一个绝妙的借口。
他扭头看向小女孩:“你们小镇有地图吗?我想去每个神殿都看一看,但是我听说有些神殿有开放时间,如果我没有地图的话,就没办法在规定时间内找到那个神殿了。”
“可是我没有地图啊。”小女孩苦恼地说道,而且,镇长也不让他们给游客送地图。如果她给了话,镇长叔叔会生气的。
叶绪一脸惋惜:“这样啊?那我就只能看运气了,如果有些神殿拜访不到的话,那些神灵会不会觉得我看不起他们,只愿意拜会一部分神灵?”
“会这样吗?!”小女孩瞪大了眼睛。她仔细一想,觉得叶绪说得很有道理。
他们让游客进来拜访神殿,却故意不给游客地图,这不是明摆着不想让游客们拜访所有神殿吗?虽然镇长叔叔说,拜访神殿需要看缘分,可是如果有的游客特别虔诚,就想每个都拜访一遍,他们却不肯告诉人家地址,神灵会觉得他们小镇上的人是故意拖后腿吧?
小女孩想了想,说道:“大哥哥你等一下,我画给你。不过我画的不太好,你不要嫌弃。”
叶绪当然不会嫌弃,他微微一笑:“那就麻烦你啦!”
这群NPC比以前好骗多了,叶绪想了想,觉得可能是主脑调整了游戏难度。
游戏开服两年了,一直有玩家投诉难度太高,经常刚进游戏就死出去。这几年游戏进行了几次的难度调整,前两天又闭服维护了一回,应该是又调整了难度。
游戏嘛,本来就是为了娱乐存在的,最起码要让大部分人能通关,否则人家就不玩了。
现在这个难度,只要玩家动动脑子,就能给自己找到捷径。只不过还是有很多小陷阱等着人去跳,一旦跳下去就无法通关。不过踩雷的人只会觉得是自己不小心,而不是自己没能力赢。有了希望,游戏的积极性才能一直保持下去。
果不其然,当叶绪拿着小女孩画的地图出来之后,路上看到了好几个手拿格式地图的玩家,他们不出意外都是NPC手里骗到了地图或者位置信息。
叶绪按照时间顺序在地图上做好标记,然后开始一个个找过去。
他目前还没有发现指定图标的线索,小女孩画地图的时候他试探过两句,发现对方对此十分茫然。很显然,并不能从普通NPC身上得到关于这个的答案,叶绪打算去试探一下神使们。
神使应该是一类特殊NPC,知道的信息会比其他人多一些。但是神使怕是不会那么容易说实话,而且很可能不爱搭理人。
叶绪没抱太多希望,他先去了最先开放的生命神殿。
生命神殿很好找,就在大路边上,不像有些神殿藏在巷子里。这会儿找到它的人不少,神殿门口进进出出的,看起来很热闹,说明很多人都发现了宣传册里的猫腻。
叶绪从不把其他玩家当傻子,尤其是之前游戏难度太大,玩家迫不得已努力动脑筋的时候,即便是菜鸟玩家也经常能有惊人的操作。之前还有不少人自负自己通关数多瞧不起其他玩家,结果被其他玩家利用游戏设定坑得体无完肤,才学乖。
全息类的游戏变数太多了,和NPC不同的对话语气都能引出不同的结果。这样的游戏操作性强,很容易找到坑人的办法,不像键盘网游那么死板,只能接触固定的东西。
叶绪曾经见过一个很厉害的玩家,给NPC洗脑,最后导致关键NPC敌视除他以外的所有玩家。最后玩家们不得不联手把那个NPC关起来,找了另一个NPC代替他的位置,才把游戏进行了下去。
不过那个玩家后来被挂到论坛上,人人喊打,也只能怪自己太作。
生命神殿的神使是个金发大波浪的女NPC,她是东方人的模样,但这样的发型发色却一点都不违和。叶绪甚至看到有好几个玩家站在大殿角落偷看她,连任务都没心思做了。