(洪荒同人)重生2000年当学霸(126)

对了,让行政部门再采购几台自动售货机吧,能出售饮料或便当、零食啥的。也不需要员工掏钱购买,我们内部做一张卡。以后大家每天打卡都可以获得积分,然后累积一周、一月、一季度乃至一年不缺勤有额外的积分奖励;除此之外,大家在员工论坛畅所欲言,有积极建议的也给积分奖励。这些积分就让员工拿去购买饮料和便当、零食就是了,也算是额外福利。”

“这个建议倒是有趣,毕竟我们工作时间没有那么严格,如果专门设立迟到扣款就有些苛刻了。”陆晓华赞同道,“而且重要的是,这样很好玩,很符合我们游戏公司的定位。”

“关于加班这件事,如果是部门安排的加班,加班到晚上八点,可以允许员工晚到两个小时;如果加班到十点,那么就允许员工下午再来上班;如果过午夜,那么第二天可以不用上班。同时,如果是部门安排员工加班到十点以后,公司一律报销员工返家的打的费。”

林锦麒又想到一个福利。其实这个福利的一半是后来《劳动法》所规定,但是没有太多公司在遵守罢了。

“还是那句话,我们不提倡员工加班。因为我们是按照结果负责制,只要在规定时间前按质按量地完成了任务,我对他们的考勤没有任何兴趣。可如果都给我堆积工作的DEADLINE前疯狂加班的话,我就要怀疑员工在时间管理方面的能力了。

我所有的福利待遇都是给优秀员工的,凡是不符合我们优秀标准的员工,那我只能请他们另谋高就了。优秀的人只有和优秀的人在一起才能发挥出最大作用,而优秀的团队里一旦有一个混日子的,这个团队也就毁了。还是那句话,一个水桶的最大容量取决于最短木板的长度;而一个团队的最大效率取决于最差那个人的效率。所以,跟不上团队的人就只能被淘汰。”

“那你决定什么时候和员工们碰面?”陆晓华问道,“你的建议我会去落实的。”

“上午十点召开全公司员工大会,下午两点召开研发团队会议。”林锦麒回答道。“对了,咱们公司内部沟通使用什么聊天软件?不会都是企鹅聊天或MSN吧?”

“现在主流的聊天软件就是这两款啊,难不成你打算用雅虎公司或AOL公司的聊天软件?”陆晓华有些惊讶地看着林锦麒,不解地问道,“你是不是有什么想法?”

“的确有。你也知道我们公司做的都是创意内容,而创意在做成成品之前其实是不受法律保护的。或者即便我们可以走司法救济路线,但是所费的成本太高且胜诉的几率太低。所以我们必须保护我们的创意不被别人抄袭,否则对我们公司的打击那几乎是致死性的。”林锦麒说道。

这个时候华夏很多软件公司都没有注意到自己知识产权的可贵性和对它们的保护。最简单的例子就是金山公司的WPS曾经是华夏最流行的办公软件,将微软的Office打得节节败退。结果微软有天对金山公司说,我们合作吧,你让你的软件兼容我的文档格式如何?结果金山公司丝毫没有想到自己市场的霸主,市场的规则应该是自己来制订才对。他们听信了微软的建议,让WPS兼容了Office,结果Office借着WPS开始进入华夏市场。再加上微软的盗版营销策略,让Office一举击溃WPS而成为华夏第一乃至唯一的办公软件。

而游戏公司之间的案例就更多了,毕竟根据知识产权相关法规的规定,游戏的玩法是不受保护的。因此同样一款游戏其实很容易出仿版,只要对方没有在源代码、游戏算法和游戏原画上抄袭你,你就压根连起诉的资格都没有。即便对方在源代码、游戏算法或游戏原画上抄袭了,那么官司也是旷日持久。通常情况下,没有个两年、三年是没有结果。

而一款网络游戏在华夏的生存周期是多长?平均三年而已。这就意味着你官司打完了,人家该捞的钱也捞完了。最后丢一个空壳的破产公司给你,你找谁去要赔偿呢?因此林锦麒必须防微杜渐,不给别人有盗取自己资料的可能性。

“我们现在技术维护部那边成立一个网络安全小组,以后再升格。我们的首要任务就是研发部门的所有电脑都走内网,不和外网有任何物理接触。任何研发资料都不许出现在外网电脑上,同时内网电脑上不许安装USD接口、软盘驱动器和光盘驱动器。公司内部交流全部使用内部聊天软件,这个软件我来想办法写一个吧。”

林锦麒也是觉得头痛,这个时候的局域网聊天软件基本是空白,别说企鹅家的RTX和微软家Lync了,连飞鸽传书都还没出来呢。林锦麒觉得自己可以写一个基本框架,然后找Pony合作开发。

10点整的时候,公司所有员工都集中在大会议室里,这还是他们第一次与公司大老板见面。而就在大家忐忑不安的时候,林锦麒就在陆晓华的陪同下走进了会议室。看到林锦麒如此年轻的模样,绝大部分员工都有些不敢置信,同时也对公司的未来表示了忧虑。

“我知道大家看到我的样子之后就开始怀疑公司到底可不可靠,毕竟有句老话叫‘嘴上无毛办事不牢’。不过我可以告诉大家,我已经满了十六周岁。按照我国权威医学部门的报告显示,我现在正处于青春发育期的中期,也就意味着我开始有胡子了,因此我办事还是牢靠的。”

林锦麒的自我揶揄顿时博得了员工们的笑声,原本担心林锦麒年级的员工也渐渐放下心来。

“虽然我们是一家游戏公司,但是我们是一家具有‘互联网’基因的游戏公司。什么叫‘互联网基因’呢?这是个非常大的概念,但其中的内容就包括了我们是追求创新和变革的公司。创新和变革对于老人们来说是个非常可怕的名词,但是对于年轻人来说,这简直就是我们最契合的几个词语。

身为年轻人,难道你们不想改变这个社会?我们要做别人从来没有做过的游戏,我们要创造别人从来没有想过的产品。谁规定富翁一定要是老头子呢?我可以告诉大家,从现在开始,从互联网时代开始,30岁以下的亿万富豪会越来越多!当然,我如果说我们将成为亿万富豪,这似乎有点太天方夜谭了。那么我们就从最小的一个目标开始,先让公司赚够一个亿!”

林锦麒抛出了公司的营利计划,任何时候,金钱都是刺激员工的最佳利器。

“请大家相信并拭目以待,地平线游戏公司绝对不是一家传统的游戏公司。我们的目标不仅是要和玩家一起成长,更要和所有员工一起成长。虽然玩家是游戏公司的衣食父母,但你们所有员工更是我们的根本。地平线游戏公司不会满足成长为一家全球第一的游戏公司,我们更期待带领我们的员工们去实现自己的梦想。我希望在五年后,在座的各位都能够凭借你们在公司的薪资获得海景别墅、超级跑车和海外度假的消费能力!”

给全体员工打了一番鸡血之后,林锦麒开始分享了自己对公司的期许,以及公司在未来半年和将来一年的工作计划。

“大家要记住,网络公司是最容易赚钱的公司,同时也是最容易破产的公司。所以大家务必要警醒,因为我们随时都可能破产!”林锦麒警告道,“我不是危言耸听,大家应该知道美国的互联网寒冬吧?在寒冬前,多少互联网公司是业界的白马王子和白雪公主,现在呢?

有人说雅虎可能都熬不过去这个寒冬,那么我们有什么资格认为我们会比雅虎更安全呢?我们不仅要成为王子和公主,更想成为国王和女王,所以,不要松懈!”

林锦麒的员工会议只开了一个小时,然后就是公布晚上聚餐的事情。现在国内公司还没有流行所谓的“团建”,林锦麒觉得自己应该也要开这样一个先河才行。团建不能少,否则团队内部就会变得疏远并开始解体;但也不能太频繁,否则就会流于形式主义。

全体员工会议结束之后,林锦麒就到自己办公室里查看起《神王》的进程来了。目前α版已经封包,林锦麒则在测试着这款游戏。让林锦麒有些尴尬的是,这款游戏是不是太“泡菜”了?简直比韩国网游本身还泡菜,搞不好自己会落下一个“泡菜游戏之父”的名誉了。

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